Passage à HUGO
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title: "Jour 44"
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date: 2014-11-06T13:15:29+01:00
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Archipel, analyse des résultat de sprint. Demo par équipe. Il est
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sûrement plus facile de faire des choses sur un existant que de créer
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quelque chose de nouveau. Une des équipe n’a pas fait grand chose (voire
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rien). Beaucoup de problèmes de groupe semble-t-il. Nous abordons
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quelques soucis avec eux, sans aller trop loin.
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Réunion autour de la FOAD. Des orientations prises qui devraient rendre
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le travail un peu plus efficace. Espérons que ce ne soit pas juste des
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bonnes intentions.
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Attention, j’ai passé trop de temps à faire une scéance de Mob
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Programming pour résoudre un soucis, au lieu de leur dire de revoir
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leurs copie. J’avais réussi à le faire jusqu’à présent, mais là, je me
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suis un peu trop laissé aller. Le dernier groupe est un peu expédié du
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coup. Il faut bien tenir le chrono pour pas déborder. Être plus
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attentif, un élève me l’avait dit, je n’ai pas réagi.
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Ce qui est intéressant avec des scéances comme celle-ci, c’est que des
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sujets apparaissent dans les discussions. Comment faire des démos
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efficaces si je demande à tous de travailler en binôme aléatoire ?
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