From cdde54b2d3b1d034a7a1ca0c877203973efac303 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Valentin=20Mogu=C3=A9rou?= Date: Sat, 30 Oct 2021 12:51:01 +0200 Subject: [PATCH] Ajout des .h MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Correction du README pour plus de rigueur, en incluant les fichiers d'en-têtes. --- README.md | 10 +++++----- 1 file changed, 5 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 3161b62..626e2dc 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -4,9 +4,9 @@ La bibliothèque du jeu Catwalk, servant de base pour que ses différentes inter ## Comment s'organise-t-elle ? -Quatre fichiers : -+ `grid.c`, qui sert de base, qui définit la structure de la grille ; -+ `route.c`, qui définit la structure du parcours du chat, qui sert à la fois pour la génération de la grille, et pour le parcours joué ; -+ `indicators.c`, qui définit la structure des nombres affichés autour de la grille ; -+ `directions.c`, qui définit la structure des directions que peut prendre le chat après une case. +Quatre couples de fichiers : ++ `grid.h` et `grid.c`, qui sert de base, qui définit la structure de la grille ; ++ `route.h` et `route.c`, qui définit la structure du parcours du chat, qui sert à la fois pour la génération de la grille, et pour le parcours joué ; ++ `indicators.h` et `indicators.c`, qui définit la structure des nombres affichés autour de la grille ; ++ `directions.h` et `directions.c`, qui définit la structure des directions que peut prendre le chat après une case.